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曾文莉認(rèn)為,在職業(yè)選手商業(yè)價值充分釋放后,其成功效應(yīng)才會吸引更多的人群尤其是青少年從事網(wǎng)球運動,而這是中國網(wǎng)球經(jīng)濟發(fā)展的根基。
隨著參與網(wǎng)球運動的人逐漸增多,中國網(wǎng)球的基礎(chǔ)設(shè)施也在不斷完善。紀(jì)寧告訴《環(huán)球時報》記者:“我們在做一個項目,在北京朝陽區(qū)規(guī)劃一個‘大滿貫網(wǎng)球文化公園’,將匯集所有大滿貫要素。人們既能在此觀看全球頂級賽事,也能在場地上訓(xùn)練和比賽。”紀(jì)寧說,這僅是一個案例,但從中可以窺見中國網(wǎng)球運動基礎(chǔ)設(shè)施越來越完善,也越來越專業(yè)化。作為體育產(chǎn)業(yè)的參與者與觀察者,紀(jì)寧表示,不僅北京,全國各地網(wǎng)球運動設(shè)施也發(fā)展得越來越好。
上海市消保委當(dāng)日發(fā)布了《從悅己到社交,二次元消費從小眾愛好發(fā)展為消費新趨勢調(diào)查報告》(簡稱:報告)。報告指出:近年來,中國泛二次元用戶規(guī)模大幅增長,推動二次元文化成為主流消費趨勢。二次元消費形式豐富,涵蓋手辦、卡牌、服飾、電競裝備等實體商品及數(shù)字內(nèi)容。消費者購買二次元商品是為了情感共鳴和社交互動。未來,消費者期望看到二次元與中國傳統(tǒng)文化的融合,提升國際影響力,并應(yīng)用VR、AR技術(shù)獲得沉浸式體驗。同時,強化消費者權(quán)益保護,制定貼合二次元消費特點的保護規(guī)則成為迫切需求。
在長期從事農(nóng)業(yè)文化遺產(chǎn)保護工作的中國科學(xué)院地理科學(xué)與資源研究所研究員閔慶文看來,農(nóng)業(yè)文化遺產(chǎn)兼具經(jīng)濟、社會、文化、生態(tài)、科技等價值。萬年的優(yōu)勢在于其悠久的稻作文化,要保護利用好農(nóng)業(yè)文化遺產(chǎn)。
“物質(zhì)需求與精神需求的同步提升、實物消費與服務(wù)消費的深度聯(lián)動、線上線下消費的互動融合,以及消費領(lǐng)域的融合發(fā)展態(tài)勢等,都為二次元消費營造了良好的整體發(fā)展環(huán)境。”同時身為上海市人民政府參事的張兆安說。他分析,從市場基礎(chǔ)來看,隨著經(jīng)濟發(fā)展和社會進步,消費市場呈現(xiàn)出日益細分化和融合化的趨勢。不同消費群體有著不同的消費偏好,需要多樣化的消費產(chǎn)品和服務(wù)來滿足。二次元消費的特征便充分印證了這一點,其主要消費群體為“80后”至“10后”四代人群,許多二次元產(chǎn)品不僅具備實用價值,更在精神層面賦予了消費者情緒價值。
據(jù)了解,在抗戰(zhàn)時期,光華大學(xué)除了在上海本部繼續(xù)辦學(xué)之外,還在四川成都開辦分部,后發(fā)展為今日的西南財經(jīng)大學(xué)。“兩校分處長江頭尾,卻始終血脈相連,共同傳承著光華(大學(xué))的精神火種,東西輝映,合力報國。”西南財經(jīng)大學(xué)黨委副書記、紀(jì)委書記孫殿明當(dāng)日來到展覽開幕式現(xiàn)場并致辭。
江西萬年4月22日電 (記者 吳鵬泉)萬年稻作文化保護與發(fā)展暨萬年稻作習(xí)俗發(fā)布座談研討會22日下午在江西省萬年縣舉行,來自農(nóng)業(yè)、考古、非遺等領(lǐng)域的專家學(xué)者齊聚一堂,共同探討萬年稻作文化的保護與發(fā)展。