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華東師范大學(xué)黨委書記梅兵在開幕致辭中指出,光華大學(xué)堅守“知行合一”“格致誠正”的校訓(xùn)精神,雖創(chuàng)業(yè)維艱,飽經(jīng)風霜,而不摧不折,巍然屹立。光華大學(xué)師生以“教育救國”的赤子之心,譜寫出“民族脊梁型愛國學(xué)府”的壯美詩篇。
攜程數(shù)據(jù)顯示,今年一季度,可免簽入境中國的新加坡游客同比增長10倍,馬來西亞游客同比增長9倍,法國、西班牙、泰國游客均同比增長約4倍。 端午小長假期間,平臺入境游訂單量同比增長115%。來自美國、英國、澳大利亞、韓國和馬來西亞的游客最多。
她表示,光華(大學(xué))精神的時代價值,是“教育救國”的家國情懷,是“教育報國”的初心如磐,也是“教育強國”的文化自信。當日,梅兵與95歲高齡的光華大學(xué)校友范祖德共同啟動此次檔案文獻展。
據(jù)國際網(wǎng)球聯(lián)合會發(fā)布的《2021年全球網(wǎng)球報告》,2021年全球參與網(wǎng)球運動的人口有8718萬人,中國以1992萬人成為全球網(wǎng)球參與人數(shù)排名第二的國家,僅次于美國,占全球總網(wǎng)球人口的22.9%。同時,中國網(wǎng)球場的數(shù)量也為全球第二,達49767個。網(wǎng)球教練則以11350人位居全球第五。
相關(guān)企業(yè)大中華區(qū)消費品授權(quán)負責人錢靜分享了全球與中國市場二次元消費新趨勢的洞察與分析。她認為,二次元的主要消費群體為平均年齡29歲以下的年輕人和青少年。中國泛二次元周邊市場規(guī)模雖然已經(jīng)不小,但與美國、日本等成熟市場相比,仍具備巨大的增長潛力。當前,二次元發(fā)展趨勢呈現(xiàn)出“文化交融”“多元化”“藝術(shù)創(chuàng)新”“社群歸屬感強化”等顯著特征。
相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)平臺副總裁任爽深入探討了平臺“種草”生態(tài)與促進二次元消費的融合之道,并認為,用戶“種草”不僅是真誠分享,幫助他人發(fā)現(xiàn)美好,更是為追求向往的生活尋找靈感與解決方案。任爽表示,用戶通過二次元消費尋求情緒共鳴,并通過共同喜愛的二次元內(nèi)容形成特定圈層,促進了用戶間的溝通交流與消費引導(dǎo)。任爽通過大數(shù)據(jù)分析與典型案例相結(jié)合的方式,從用戶畫像、品牌傳播、消費行為三個維度進行了全面剖析。
張先生認為,網(wǎng)球明星的出現(xiàn)與整個網(wǎng)球運動以及網(wǎng)球經(jīng)濟的發(fā)展是相互促進的,并形成正向反饋。他說,明星越多,示范效應(yīng)就越強,就會更加刺激網(wǎng)球運動的發(fā)展,網(wǎng)球經(jīng)濟熱度也會越高。而打網(wǎng)球的人多了,就會涌現(xiàn)出更多的網(wǎng)球明星。