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紀(jì)寧說,目前中國青少年網(wǎng)球尤其是女子青少年網(wǎng)球,已經(jīng)成為體育職業(yè)化和商業(yè)化領(lǐng)域一個(gè)風(fēng)口。鄭欽文奪冠能促進(jìn)更多中國青少年加入網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)。與此同時(shí),中國網(wǎng)球訓(xùn)練場地和比賽場地硬件條件以及軟件設(shè)施也在發(fā)生巨大變化,網(wǎng)球經(jīng)濟(jì)蘊(yùn)含的巨大空間也隨之逐步釋放出來。
[環(huán)球時(shí)報(bào)報(bào)道 記者 倪浩]8月3日,鄭欽文奪得2024巴黎奧運(yùn)會網(wǎng)球女單冠軍,實(shí)現(xiàn)中國選手在該項(xiàng)目上的歷史性突破,也點(diǎn)燃了民眾參與網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)的熱情,網(wǎng)球熱度隨之大漲。接受《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者采訪的專家認(rèn)為,體育明星與體育經(jīng)濟(jì)會形成正向反饋:體育明星的示范效應(yīng)會提振相關(guān)體育產(chǎn)業(yè)、吸引更多人參與到運(yùn)動(dòng)中來,大眾的廣泛參與則會成為“未來明星運(yùn)動(dòng)員”誕生的基石。
上海市消保委當(dāng)日發(fā)布了《從悅己到社交,二次元消費(fèi)從小眾愛好發(fā)展為消費(fèi)新趨勢調(diào)查報(bào)告》(簡稱:報(bào)告)。報(bào)告指出:近年來,中國泛二次元用戶規(guī)模大幅增長,推動(dòng)二次元文化成為主流消費(fèi)趨勢。二次元消費(fèi)形式豐富,涵蓋手辦、卡牌、服飾、電競裝備等實(shí)體商品及數(shù)字內(nèi)容。消費(fèi)者購買二次元商品是為了情感共鳴和社交互動(dòng)。未來,消費(fèi)者期望看到二次元與中國傳統(tǒng)文化的融合,提升國際影響力,并應(yīng)用VR、AR技術(shù)獲得沉浸式體驗(yàn)。同時(shí),強(qiáng)化消費(fèi)者權(quán)益保護(hù),制定貼合二次元消費(fèi)特點(diǎn)的保護(hù)規(guī)則成為迫切需求。
關(guān)于科學(xué)電影的未來發(fā)展,霍廷霄認(rèn)為新的技術(shù)不斷創(chuàng)造著新的美學(xué)體系,應(yīng)該用于展現(xiàn)中國文化、中國情感,使中國電影從大國走向強(qiáng)國。方勵(lì)倡導(dǎo)創(chuàng)作者要借助科學(xué)手段、發(fā)揮想象力,把中國一脈相承的悠久文化呈現(xiàn)給世人。郭哲期待中國科技館“未來科學(xué)視界實(shí)驗(yàn)室”能夠匯集科學(xué)界、藝術(shù)界的專業(yè)力量,成為科學(xué)電影編創(chuàng)的一個(gè)策源地。(完)
當(dāng)天,由上海市消保委、上海市消?;饡鬓k的2025年第2期(總第七期)“提振消費(fèi)維護(hù)權(quán)益”大講堂在靜安國際中心舉行。本次活動(dòng)主題為“二次元消費(fèi)趨勢與消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)”,吸引了來自消費(fèi)品知名企業(yè)、市消?;饡硎聠挝淮韰⒓印?,各方代表深入探討了如何更好地推動(dòng)二次元消費(fèi)以及完善相關(guān)消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)機(jī)制,以期激發(fā)消費(fèi)市場的新活力。
國家體育總局體育文化與體育宣傳發(fā)展戰(zhàn)略研究中心高端智庫骨干專家、廣州體育學(xué)院教授曾文莉告訴《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者,體育具有較強(qiáng)的杠桿效應(yīng),以體育賽事表演為杠桿,能撬動(dòng)城市基建、旅游、文化等,激活體育消費(fèi)熱情,推動(dòng)體育產(chǎn)業(yè)能級提升,而這個(gè)杠桿的原動(dòng)力主要是運(yùn)動(dòng)員尤其是明星運(yùn)動(dòng)員。
曾文莉認(rèn)為,在職業(yè)選手商業(yè)價(jià)值充分釋放后,其成功效應(yīng)才會吸引更多的人群尤其是青少年從事網(wǎng)球運(yùn)動(dòng),而這是中國網(wǎng)球經(jīng)濟(jì)發(fā)展的根基。