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“物質(zhì)需求與精神需求的同步提升、實物消費與服務消費的深度聯(lián)動、線上線下消費的互動融合,以及消費領域的融合發(fā)展態(tài)勢等,都為二次元消費營造了良好的整體發(fā)展環(huán)境。”同時身為上海市人民政府參事的張兆安說。他分析,從市場基礎來看,隨著經(jīng)濟發(fā)展和社會進步,消費市場呈現(xiàn)出日益細分化和融合化的趨勢。不同消費群體有著不同的消費偏好,需要多樣化的消費產(chǎn)品和服務來滿足。二次元消費的特征便充分印證了這一點,其主要消費群體為“80后”至“10后”四代人群,許多二次元產(chǎn)品不僅具備實用價值,更在精神層面賦予了消費者情緒價值。
張兆安說,從技術(shù)支撐來看,信息時代的到來,特別是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、AI技術(shù)等科技的飛速進步與迭代,為二次元消費注入了強大動力。這些技術(shù)不僅豐富了二次元的消費內(nèi)涵,還拓展了二次元文化的應用場景,有力推動了動漫、游戲、電競及其周邊衍生品的二次元消費,使其呈現(xiàn)出產(chǎn)品琳瑯滿目、新品迭代加速的繁榮景象。
當天,由上海市消保委、上海市消?;饡鬓k的2025年第2期(總第七期)“提振消費維護權(quán)益”大講堂在靜安國際中心舉行。本次活動主題為“二次元消費趨勢與消費者權(quán)益保護”,吸引了來自消費品知名企業(yè)、市消保基金會理事單位代表參加。會上,各方代表深入探討了如何更好地推動二次元消費以及完善相關消費者權(quán)益保護機制,以期激發(fā)消費市場的新活力。
2019年9月,國務院辦公廳印發(fā)《關于促進全民健身和體育消費推動體育產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》,其中提到推動體育賽事職業(yè)化,支持發(fā)展體育經(jīng)紀人隊伍,挖掘體育明星市場價值。2019年12月,國家體育總局發(fā)布廢止部分規(guī)范性文件的通知,《關于對國家隊運動員商業(yè)活動試行合同管理的通知》等限制運動員商業(yè)活動的規(guī)定被廢止。曾文莉認為,即便如此,目前國內(nèi)體育經(jīng)濟的價值還有待充分釋放。她對已走上職業(yè)化道路多年的網(wǎng)球充滿希望,認為網(wǎng)球市場可能是一個突破口。
要解決這一問題,放松稅收征管并非良策,因為這不僅涉及稅務機關工作人員瀆職問題,也影響社會公平,畢竟各地稅務機關征管力度不一,將影響企業(yè)公平競爭,有違全國統(tǒng)一大市場構(gòu)建。
曾文莉認為,在職業(yè)選手商業(yè)價值充分釋放后,其成功效應才會吸引更多的人群尤其是青少年從事網(wǎng)球運動,而這是中國網(wǎng)球經(jīng)濟發(fā)展的根基。
據(jù)悉,今年是“五卅”運動爆發(fā)100周年,也是中國人民抗日戰(zhàn)爭暨世界反法西斯戰(zhàn)爭勝利80周年,為全面展示光華大學作為“民族脊梁型愛國學府”曲折而輝煌的辦學歷程,相當一部分珍稀檔案史料為首次對外公布。