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上海市消保委當(dāng)日發(fā)布了《從悅己到社交,二次元消費(fèi)從小眾愛(ài)好發(fā)展為消費(fèi)新趨勢(shì)調(diào)查報(bào)告》(簡(jiǎn)稱:報(bào)告)。報(bào)告指出:近年來(lái),中國(guó)泛二次元用戶規(guī)模大幅增長(zhǎng),推動(dòng)二次元文化成為主流消費(fèi)趨勢(shì)。二次元消費(fèi)形式豐富,涵蓋手辦、卡牌、服飾、電競(jìng)裝備等實(shí)體商品及數(shù)字內(nèi)容。消費(fèi)者購(gòu)買二次元商品是為了情感共鳴和社交互動(dòng)。未來(lái),消費(fèi)者期望看到二次元與中國(guó)傳統(tǒng)文化的融合,提升國(guó)際影響力,并應(yīng)用VR、AR技術(shù)獲得沉浸式體驗(yàn)。同時(shí),強(qiáng)化消費(fèi)者權(quán)益保護(hù),制定貼合二次元消費(fèi)特點(diǎn)的保護(hù)規(guī)則成為迫切需求。
2023年7月,中共中央總書(shū)記、國(guó)家主席、中央軍委主席習(xí)近平在四川考察時(shí)指出,四川要發(fā)揮高校和科研機(jī)構(gòu)眾多、創(chuàng)新人才集聚的優(yōu)勢(shì)和產(chǎn)業(yè)體系較為完善、產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)雄厚的優(yōu)勢(shì),在科技創(chuàng)新和科技成果轉(zhuǎn)化上同時(shí)發(fā)力。
盧迪·薩娜表示,此次文化交流活動(dòng)的舉辦,不僅展示柬埔寨和中國(guó)、尤其是云南省的獨(dú)特文化和文明,同時(shí)也反映柬中兩國(guó)人民悠久而深厚的傳統(tǒng)友誼。
曾文莉說(shuō),“要發(fā)展網(wǎng)球經(jīng)濟(jì)和其他體育經(jīng)濟(jì),我們要思考一下,是否已將體育產(chǎn)業(yè)充分市場(chǎng)化,運(yùn)動(dòng)員的商業(yè)價(jià)值是否已充分釋放,對(duì)體育產(chǎn)業(yè)、體育經(jīng)濟(jì)的杠桿作用是否已充分發(fā)揮?!彼硎?,“我們應(yīng)該為明星運(yùn)動(dòng)員的商業(yè)活動(dòng)營(yíng)造更好的輿論環(huán)境、政策環(huán)境和制度環(huán)境?!?/p>
滬港婦女會(huì)會(huì)長(zhǎng)榮吳佩儀表示,如今,國(guó)際形勢(shì)復(fù)雜多變,上海與香港同為國(guó)際樞紐,在尋求發(fā)展新機(jī)遇、共謀合作新篇章上有很多的作為空間。滬港婦女會(huì)成立一年來(lái),秉持“美麗力量,弘揚(yáng)善德,貢獻(xiàn)滬港,服務(wù)社群”的目標(biāo),開(kāi)展許多溝通滬港兩地、互連民眾情誼的活動(dòng)。特別是去年11月,滬港婦女會(huì)組團(tuán)帶領(lǐng)40余位會(huì)員赴上海實(shí)地體驗(yàn)、參觀考察,給會(huì)員們留下深刻美好的印象。未來(lái),滬港婦女會(huì)將繼續(xù)凝聚智慧、匯聚資源、共創(chuàng)價(jià)值,發(fā)揮女性“軟實(shí)力”,為滬港協(xié)同發(fā)展作出貢獻(xiàn)。
李鵬新嚴(yán)重違反黨的政治紀(jì)律、組織紀(jì)律、廉潔紀(jì)律和生活紀(jì)律,構(gòu)成嚴(yán)重職務(wù)違法并涉嫌受賄犯罪,且在黨的十八大后不收斂、不收手,性質(zhì)嚴(yán)重,影響惡劣,應(yīng)予嚴(yán)肅處理。依據(jù)《中國(guó)共產(chǎn)黨紀(jì)律處分條例》《中華人民共和國(guó)監(jiān)察法》《中華人民共和國(guó)公職人員政務(wù)處分法》等有關(guān)規(guī)定,經(jīng)中央紀(jì)委常委會(huì)會(huì)議研究并報(bào)中共中央批準(zhǔn),決定給予李鵬新開(kāi)除黨籍處分;由國(guó)家監(jiān)委給予其開(kāi)除公職處分;收繳其違紀(jì)違法所得;將其涉嫌犯罪問(wèn)題移送檢察機(jī)關(guān)依法審查起訴,所涉財(cái)物一并移送。
相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)副總裁任爽深入探討了平臺(tái)“種草”生態(tài)與促進(jìn)二次元消費(fèi)的融合之道,并認(rèn)為,用戶“種草”不僅是真誠(chéng)分享,幫助他人發(fā)現(xiàn)美好,更是為追求向往的生活尋找靈感與解決方案。任爽表示,用戶通過(guò)二次元消費(fèi)尋求情緒共鳴,并通過(guò)共同喜愛(ài)的二次元內(nèi)容形成特定圈層,促進(jìn)了用戶間的溝通交流與消費(fèi)引導(dǎo)。任爽通過(guò)大數(shù)據(jù)分析與典型案例相結(jié)合的方式,從用戶畫(huà)像、品牌傳播、消費(fèi)行為三個(gè)維度進(jìn)行了全面剖析。